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FGO英灵图鉴148 密林守护者 豹人

FGO英灵图鉴148 密林守护者 豹人

角色强度组队搭配

虽然豹人看着各种不正经,但她的强度还确实不算低,甚至可以说是三星中相当不错的了。一技能一上来就是个挺实用的存在,3T红魔放+2次回避已经不错,还附带有最多15个的出星。至于精神耐性这个就无所谓了,我方遭遇这种困扰的机会比较少,就当是买一送一吧。这个技能最大的问题就是CD太长了,估计是担心按照常规的CD来算的话有点破格了,相当于狗子的输出强化版,所以做点和谐也是情理之中。不过我可真是希望她CD短一点啊,这样打高难可就舒服多了......

豹人的二技能豹之踢,其实就是一个两回合的怪力,幅度在30%。由于豹人本身有一定的暴击能力所以2T的持续时间就减弱了发牌制裁的影响(安娜哭了),与一三技能能够形成不错的配合,保证豹人在暴击的时候能够同时做到让爆伤、攻击和红魔放三重buff一起生效的。可惜的是关键的集星只有在森林场地才能生效,我能说什么呢,又是一个贴合设定的,同时防止了强度超模。当然现如今的环境下改成常驻也已经不过分,未来要强化的话大概就是效果改为不限场地了吧。

至于宝具,豹人的宝具因OC产生的副效果是弱化耐性下降,这对于没有弱化技能的豹人来说并无意义,1段OC区区10%的幅度真的不如把队友的控制技能点高一点稳定,还是必中一回合比较有用。总体来说豹人技能组很优秀,宝具则稍显平庸,但毕竟还没开过宝具本, 未来还有变数。

剧情表现

剧情表现嘛......真就只有最后大决战的时候豹人认真起来让人觉得这是个主线从者,其他时候甚至有些让人不知道为啥会存在这么一位......

咳咳,让我们好好镇定镇定,豹人在剧情里也不是说就一点用都没有,她是羽蛇神的得力战友(虽然更像是手下),平时担任守护密林的任务,之后也勉强算是一个不错的战力。之所以说勉强,主要是豹人老被要求承担清兵之类的任务。重要吗?不能说不重要。辛苦吗?也确实是挺辛苦。但你要说露脸,那可真是不露脸,特别是英雄辈出的第七章。讲道理,我真心觉得大河挑一个沙雕活动实装的话其实存在感会高的多。不过豹人凭借自己和FSN老角色们的羁绊还是在各种活动里引得大家会心一笑,能让人感叹一句爷青回就已经值了。

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