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三国杀斗地主模式剖析(地主篇)

三国杀斗地主模式剖析(地主篇)

地主技能都是趋向于多使用牌,所以不考虑将面的情况下地主的一大优势就是对牌的利用率高。地主第一个出牌,所以地主的剩下2个优势就是首回合压制和装备效益,这就是地主的3个优势,地主想赢主要就是发挥这3个优势中的某一个或几个。打法也是根据将面和官阶决定是压制还是卡装备,然后刷对应手气卡。

一般来说,压制分为血量压制和手牌压制,对于一些农民如曹昂,秦宓,程昱等以防御属性为主或张松,界盖等靠主动掉血来取得收益的武将,一般以血量压制为重。而对于手牌利用率高或将还是摸牌白的武将如界关羽,新马岱,界孙权,界甘宁,朱桓或靠某类牌原地起爆的武将如黄月英,马良,张松,一般以手牌量压制为主,血量压制为辅。良好的压制是胜利的一般,一般来说,血量压制牌,乐不思蜀>万箭>南蛮>连弩>贯石斧>决斗>多张杀>酒;牌量压制牌,寒冰剑>顺手>拆桥,综合起来起始压制牌一般刷牌优先度就是乐不思蜀>aoe>顺手>拆桥>决斗。

至于拉收益的装备牌,在不考虑将面的情况下,+1>防具,对于心态好的玩家藤甲>八卦阵>仁王盾,对于心态差以及脸黑的玩家,仁王盾>藤甲>八卦阵。

然后就是地主选将,地主将按强度可以分为五等,按武将技能可以分为3类,这3类就是防御/卖血类,过牌类,单牌高收益/菜刀类。

五等地主不具备上述地主优势中的任何一种,他们面对农民强将时无法取胜,农民强度一般也很难取胜,除非农民是送分农民或者有农民跳忠臣你才可能取胜,这类地主武将的特征就是天敌多,开局压制极小,单挑打不过很多农民。这类地主有曹冲,老王异,邓艾,钟会,曹昂,钟繇,界吕蒙,张鲁,界司马懿,老马岱,界马超,朱桓,朱灵,吴懿,张辽,刘封,荀攸,孙茹,界赵云,界张飞等。

四等地主有一定优势,但面对农民强将依旧很难取胜,农民强度一般也较难取胜,天敌也多,单挑打不过很多农民,打法也比较单一,但开局可能有一定压制或对装备有一定保护能力,这类地主有孙策,张春华,郭嘉,秦宓,神周瑜,马钧,戏志才,标孙权,陈琳,程昱,公孙渊,界张辽,凌操,张松,sp蔡文姬,界徐晃,徐盛等。

三等地主在面对农民强将时有一战之力,农民强度一般时要看刷牌质量和打牌细节,拥有多种打法,单挑能打赢绝大多数农民,但强度确实有限,而且也有很多天敌,可能还有很大缺点。这类地主有界黄盖,李丰,新王异,神吕蒙,黄月英,界祝融,界孙策,界关羽,沮授,神陆逊等。

二等地主天敌相对较少,面对几乎所有将面都有一战之力,农民强度不高时很好取胜,但依旧有缺点,可能有天敌,这类武将有标黄盖,徐荣,李傕,界孙权,马良,曹纯,sp貂蝉,沙摩柯,sp赵云,刘焉,界吕布,曹婴,鲍三娘等。

一等地主是实战胜率最高的几位地主,他们开局有很高爆发,能打几乎所有将面,可能完全具备地主的3大优势,但也有对应缺点,可能具有天敌,按照强度由强到弱排为许攸,王元姬,留赞,祢衡,麴义。

然后就是地主打法,地主基本打法只有2类,就是首回合极限压制和(利用装备)消耗,这个视将面而定,如果地主单挑打不过2个农民且压制不足,建议省手气卡,根据局势选择是否右上角走小道,如果2个农民一个偏防御且无法保护队友一个高嘲讽高收益则需要持续压制高嘲讽农民,甚至要在必要时放弃防御来增加手牌量以保证击杀,这时开局最好的压制就是打残贴乐或直接打死。如果2农民主动性一般则可以考虑刷+1马打消耗,+1马连界关羽,界黄盖,陈琳也可以考虑,尤其是农民是2个摸牌白时。

最后说一些打牌细节,细节可以提高牌利用率,对于地主,没有孙鲁育时一般要最后吃桃。开局时农民如果不是2闪,会防酒杀,地主牌较多时一般不会闪第一刀,可以开局先打一张杀,再交锦囊装备,然后视情况打第二张杀,比如杀另一个农民,比如留杀不砍第二刀直接过,这样只要你主打的农民第一波有闪就血赚。先拆顺后杀和先杀后拆顺各有各的道理,先拆顺后杀可以更有效压制血线,先杀清闪再拆顺可能破掉pork牌和装备牌,甚至顺到key牌。因为地主双刀流,所以2边摸牌相等时地主基本必胜,因为另一个农民摸闪就是废牌,地主先手,而且有农民防第二刀有闪没出这些情况,如离魂蝉打百合(另一女将偏白板或控制)。

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