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鬼泣-巅峰之战(鬼泣手游)提前指导

鬼泣-巅峰之战(鬼泣手游)提前指导

2.风格大约都是3代4代的模样,怪啊啥的

3.目前就只有但丁,蕾蒂,v哥这三个角色,v哥198我估计后面会改。

4.内容还挺丰富,不是主机上融合,有自己新加的内容,整体感很好。

5.技能还挺多,但是不是单单只要红魂,还要有技能书,技能书这玩意会卡,氪金获得的话也有限制,每天好像只能购买5次

6.氪金机制嘛,差不多是提前把伤害拉满,买点时装等啥的,不过那些有限制,好像分礼包只能买几个,一个648啥的一天就买完等第二天了,然后是手游通用的战令,没啥好说的,氪金系统手游一样,就是限制你一天氪的多毕业而已,但对于鬼泣老玩家来说不是很需要。

7.难度嘛,为了迎合其他新人玩家,加了个简单的,简单和困难,感觉都没二测难度高,所以我去跟官方说了下能不能加个地狱模式啥的,难度自己选择。

8.然后是抽奖,刚开始是10发必一紫武,30发必一金武,然后会歪,比如一个池子你刚开始要但丁的武器,然后歪出v哥的,不过出金还是挺高的,但TMD金武带一个特定技能,挺离谱的

9.机制的话,和主机差不多,这个我说不好,你们可以翻翻别人大佬的视频看看,无伤和无落地的都有了。

10.活动关卡分别有血宫,刷材料的,这里重点说一下,有一本恶魔之书,是加血加伤害的,然后要材料进化加宝石,然后还有刷武器进阶材料和刷红魂的,血宫的话我2.5测没怎么打,不是很清楚,但我看好像有人上100层了?之前2测是分普通51层和困难51层,两个都刮痧,困难更刮,没拉好武器啥的建议不要打,反正很痛苦。

11.武器进阶材料是要打回顾周目的,满三星才能用卷刷材料,然后如果无伤的话会打个无伤进去。然后重复武器分解会得到一个武器金/紫石头,可以加武器精炼,比如橙武火属性伤害15加到30,但不知道那个属性伤害是个啥玩意。

12.UI,内置UI真的很拉跨。没啥好说的。

13.没任务就只能跑俩个图,事务所和酒馆,都只能慢慢走,事务所有二楼,没啥东西,基本剧情人物都是在事务所,偶尔去酒店问下蕾蒂和酒店老板。

14.这游戏后续发展真不知道咋样,我总感觉这游戏怎样存活,并不逼氪,但他收入就会变少,氪金质量低的很。

目前貌似只有怎么多了,有问题的小伙伴可以在评论区留言,等后续的3测了。希望云畅能做的更好。最后发几张游戏截图

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