怒涛·沧岚解析
怒涛·沧岚解析
1.属性分析
2.种族值分析
3.魂印分析
4.技能分析
5.刷法与抗性
6.皮肤欣赏
7.总结
柔而有骨,无谓前路纷杂。善利万物,亦可白浪滔天。
1.属性分析
沧岚可怜的克制面
沧岚可怜的克制面
沧岚可怜的克制面
水系是一个寄托着很多玩家情怀的老牌属性,然而现在它似乎被策划遗忘了一般。可以看到沧岚的打击面真的是窄的可怜,最高2倍克制,其中的巅峰精灵只有一个火系的不灭·艾恩斯。沧岚的机制是克制火王的,只要不被控基本稳吃火王。1.5倍克制里有远古火的项羽,项羽有连环控和魂印的消强控,刷了害怕抗的沧岚是不怕的。地面神秘的乌瑞娅和蜜雪儿,其中乌瑞娅比较少见,蜜雪儿常见且有封属和消回合控场,不过两者都比较怕控且在实战中不会快过沧岚。战斗地面的不灭地威·萨瑞卡,由于其机制的问题,沧岚很难打得动。远古地面的蛮荒巨鳄,狮盔精灵,机制被沧岚克制。火电系的格劳恩斯一般是以中切控场为主,实战中得看情况处理。1.25倍克制里常见的就只有圣地卡修斯了,狮盔粉伤精灵,沧岚也不难对付。剩下的就全都是1倍克制以下的了,可以看出沧岚在属性输出方面真的没有什么优势,这也是水系除了沧岚就没有巅峰精灵的原因,根本打不动啊。
沧岚的被克制面
沧岚的被克制面
沧岚的被克制面
这个被克制面乍一看相当不妙,两个4倍里就有瀚宇星皇和目前活跃的圣光格劳瑞,在对手成型的情况下不要硬碰。2倍里最有威胁的就是神灵系的启灵元神了,不过启灵元神对沧岚更多的是机制上的压制。1.5倍里需要注意的是艾夏拉,艾夏拉的控场和高输出都很棘手,沧岚不好对付。其实相对于克制面来说,水王的被克制面并不算太差。由于是被策划遗忘的属性,许多之后出的属性并没有对水系的高倍克制关系,各种随之而来的双属性也没有对水系产生致命的打击。这就使水系的被克制面趋于中庸,而不是像神秘系、邪灵系那样被打击面如此惨烈。
2.种族值分析
怒涛·沧岚种族值分布
怒涛·沧岚作为18年国庆档的精灵,种族值总和达到了730,突破了二代精灵王恪守的715种族值。这也是很标准的18年主打精灵种族值,在当年是很不错的,现在来看总和有些偏低了。细看各项种族值。本攻136并不算太高,不过沧岚的魂印和强化都有增伤,实战中还是能打出很高的红伤的。防御和特防有些低了,水系的被克制面不容乐观,电石和自然石的携带又很普及,影响了水王的生存。速度133很不错,配合魂印先制,在同起步的情况下可以做到比大部分精灵先出手。体力170属于较高的水平,配合魂印护盾能缓解水王的生存问题。总体来说,沧岚的种族虽然有落后的趋势,但还是能依靠自身机制进行弥补的,属于比较合理的种族。
3.魂印分析
怒涛·沧岚魂印
沧岚的魂印分为防守与进攻两部分。
第一条效果,登场时为自身附加护盾保证了沧岚具备一定的抗伤和中切能力。自身存在护盾则所有技能先一,触发条件非常简单,魂印附加的护盾和技能造的盾都能触发。
第二条效果,本回合未受到攻击伤害则恢复体力并附加固伤,包括对手使用属性技能、吃药、切换的回合。另外如果对手的伤害打在了护盾上或本回合免疫伤害的情况下,都能触发该效果。保证续航的同时增加了粉伤输出。本回合受到攻击伤害则免疫下一次伤害,需要注意的是这个效果必须是对方在本回合造成了红伤伤害的情况下才会触发。如果打在了护盾上,且伤害没有穿透护盾,则不会触发该效果。免疫伤害效果为纯粹的挡伤,不能免疫技能附带的效果。
第三效果则是简单而强大的增伤,且增伤效果在出手时就立即生效,也就是说沧岚第一次攻击就有25%的増伤。配合毒液等増伤套,使得爆功沧岚能打出相当高的红伤。可惜的是,该效果下场切换不保留。
沧岚的魂印攻守兼备,和自身技能也有很好的联动,可以说沧岚强度的一大半来自于这个魂印。
4.技能分析
王·洛水惊鸿
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视对手免疫伤害效果;消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则免疫下一次受到的异常状态;附加自身最大体力20%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高40%。
①免微弱的效果使得沧岚不会因为属性劣势而打不出伤害。在当今巅峰属性克制的重要不言而喻,对沧岚这种需要打输出的精灵来说更是如此。水系的最高克制倍数只有2倍,对大部分巅峰精灵的克制倍数更是连1倍都不到,这个免微弱真的很重要了。
②强势的穿盔断回合控场可以打击以不灭·艾恩斯为首的一批狮盔精灵,随着今年巅峰竞技赛场上狮盔势力的抬头,无疑加强了这一效果的实用性。由于巅峰精灵很少有刷冰封抗性的,使得该技能在对手没有次免的情况下都能控场成功。即使未触发控场,也能获得一次次免,不过该次免不能传承