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(红色警戒2)为什么我们要禁用/抵制那些bug?

(红色警戒2)为什么我们要禁用/抵制那些bug?

让我们把时间回顾到2018年以及以前的腾讯对战平台及其他可以游玩红警的对战平台,当时腾讯对战平台上面正常的混战图只剩下一个冰天生死斗了,当时很多人都去玩生死斗的一个非常重要的原因就是因为当时泛滥了一个bug叫做自偷,很多人都用这样的一个bug,因为他们认为这就是游戏机制,我们就应该这样去玩,并且没有什么人去抵制这样的行为,就算抵制也没有相应的能力,导致后来腾讯上面的混战变成了超时空突击队内战而完全失去了本来游戏应该有的形态和玩法。这所带来的影响是毁灭性的,完全不亚于外挂泛滥。共辉区也同样如此,并且共辉当时还一直泛滥强建这个更严重的bug,试想一下,如果大伙都认为用这些bug是理所应当的,他只是一个游戏的特性,而破坏本身游戏应该有的平衡性,那游戏的凉凉就已经近在眼前了,但是国外当时出现了一个平台叫做cncnet,cncnet巧妙的利用了红色警戒2尤里的复仇修改的原版红色警戒2进行联机,使用了尤里版本处理掉了原版红警所存在的一些bug,让自偷这样的bug从此在对战中没有再见的可能,后来国内也出现了运用cncnet一样的方法制作的一个对战平台,叫做红色警戒2战网,就是现在大家伙红警玩家一直在玩的这个平台。本身我们在这个平台这个小圈子玩的非常开心,但是随着人员越来越多,开始逐渐涌现了很多的玩家和不正规的游戏行为,列如假卖基地,并且游戏利益的驱使本来在心灵终结泛滥的外挂:萝卜挂也开发了战网版本,导致战网现在外挂满天飞。如果说lol出现了一些特别恶性的bug还可以通过官方来监督来更新,但是面对红警这个老游戏,西木工作室已经死透了的情况下,又有谁能够从游戏的内部去更新这一些游戏的bug呢?(至今为止民间开发的红色警戒2最新的ares系统也无法挡住洲际导弹和围墙卖坦克的bug)

我们已经无路可退了,如果说让卖坦克加上洲际导弹的bug随处泛滥,那么轻则以后大家只会玩生死斗混战,重则游戏彻底失去了它最后的生命,这些BUG不该出现在正常的游戏对局内,无论是什么游戏,在联机对战中使用这些BUG都应该是0容忍,而不是去放纵,小时候我们玩的红色警戒2——共和国之辉,现在我们开始玩原版和尤里的复仇,如果bug泛滥就会变成:红色警戒2——洲际导弹征服世界,希望看到文章的大家和我共同抵制使用这种恶性bug的行为,保护我们童年的回忆,谢谢!

这里的恶性bug特指:假卖基地,洲际导弹,围墙卖坦克,冷冻兵冻油田等。

战争原地我不出核弹就出洲际导弹,反正1000成本发一发还没cd,乡村1v1我后期把牛全卖了。打大河奔流,出个基洛夫让你听个响,我就给他卖了转坦克,骗你出5个防空,坦克没血还修个屁,直接卖了重造一个。坦克被蜘蛛上了,没有维修厂,直接用围墙把坦克卖了,用某个bug的组合技让苏军可以自己卖坦克刷钱(苏军自带回收贼快的回收站)。如果有谁质疑这些bug没用或者不会对对局有什么影响的,让他来找我单挑。

这些bug禁用条例会写入新的民间红色警戒2大型比赛全能王和冰天王的章程。

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