首页阅读

三国杀武将技能评析(界于吉)

三国杀武将技能评析(界于吉)

蛊惑:每回合限一次,你可以扣置一张手牌,将其当做任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出,其他角色可以质疑。你翻开此牌,此牌若为:假,则此牌作废,质疑者各摸一张牌;真,则质疑者依次选择一项并获得缠怨:1.弃置一张牌;2.失去1点体力。

缠怨:锁定技,你不能质疑蛊惑;你的体力值不大于1时,你的其他技能失效。

蛊惑:每回合限一次,你可以将一张手牌当做任意一张基本牌或普通锦囊牌以背面朝上的方式使用或打出。你以此法使用或打出牌时,其他角色同时选择是否质疑。然后你翻开此牌,若无人质疑,则此牌按你所述结算。若有人质疑且此牌为:假,则此牌作废且质疑者各摸一张牌;真,则质疑者选择一项:1.弃置一张牌;2.失去1点体力。选择完毕后,其获得“缠怨”。

◇缠怨:锁定技,你不能质疑“蛊惑”;你的体力值不大于1时,你的其他技能失效。

于吉评析CV1126978

本期仅对发生改变的地方加以评析。

★蛊惑作为一种特别的使用和打出,有很多奇怪的结算没有理论上的定论。例如曹真司敌之后,司敌颜色的牌能不能用于蛊惑这种。基本上纯看程序员心情,天大地大,程序员最大。

★泛转化系鼻祖,可以转化任意基本牌和普通锦囊牌,虽然成功率一般,但是胜在副作用小。(张让成功率百分之百但是没人理就要失去体力)

★蛊惑限制了次数,一回合一次的发动以及同时决定是否质疑最大程度上减少了询问量。

★同时猜测,新杀有个群太史慈了解一下。

★于吉蛊惑没人质疑,那就是他说是什么就是什么;于吉用了假牌被质疑,则这张牌无效,质疑者摸牌;于吉用了真牌被质疑,则质疑者失去体力或者弃置牌并获得缠怨。

★相比于原版,质疑成功增加好处而质疑失败下场更惨。

★由于多了摸牌,所以必死的时候可以假蛊惑,队友看明白的可以蹭个摸牌。(当然你的对手也能)例如求桃顺序在最后,只有1手牌但需要多个桃的时候,你可以蛊惑使用桃酒,对面不一定敢质疑,毕竟万一你这是真的,送几个缠怨去死也不亏了,反正即使是真的你也死定了,所以对面不一定会质疑,而你的队友如果明白的话可以趁机嫖牌。其实就看谁想的远。套路和反套路。

★缠怨也有加强,周泰看了会流泪,庞统看了会沉默。蔡文姬吃了解毒药,神关羽治好失眠症。总之就是更恶心了。

★于吉总的修改还是在减少询问这一点。虽然增加了质疑成功的好处,但是质疑失败的下场更加惨烈。以威慑增加自己转化的成功率。问题就是还和原版一样,对于猜测者来说容错率太低不敢猜,万一猜错一次于吉就为所欲为了,但是一直不质疑他也是为所欲为。

●讲真,实战发挥和改前区别不大,蛇皮娱乐将。

以上就是(三国杀武将技能评析(界于吉))全部内容,收藏起来下次访问不迷路!