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国内四大点卡游戏个人体验对比

国内四大点卡游戏个人体验对比

好啦,话不多说我们直奔主题。

现如今国内真正的点卡游戏就那么几个了,一只手数的过来。第一WOW,也就是我们熟知的魔兽世界。第二,中国武侠的顶梁之柱,剑网三。第三,光之跑腿FF14,也就是最终幻想14.第四,仙家子弟,古剑奇谭网络版。(本文顺序不代表排名)

在我的眼中能称得上是纯点卡游戏的,只有这四个。也是如今国内网游市场当中我推荐入坑的四款游戏。这四款游戏每一款我都有账号而且等级不低,我的WOW账号是安苏的联盟冰法,名字就叫细雪。古网是在太华山叫第五桐,光之跑腿虽然没全职业满级但是也有一个满级的诗人并且做好了诗人魂武(当时觉得帅炸了),ID是Kimido。而剑网三我是在双梦,一共有三个号,一个霸刀一个长歌还有一个新建没多久的蓬莱。游戏ID若听风吟(后来我的霸刀和长歌被我删号了就剩一个蓬莱现在也不怎么玩了。)

我先从WOW开始讲起。

魔兽世界:军团再临

魔兽世界

作为MMORPG游戏中的老大哥,魔兽世界绝对是扛得起MMORPG的大旗,就算是这么多年过去,魔兽世界中依旧活跃着一群忠实的玩家,他们开荒副本,YY扯皮,战场杀戮,甚至这么多年过去了,联盟和部落仍旧看不顺眼。这就是魔兽世界的强大之处,就算是没有了点卡只剩下了月卡制度依旧能有这不小的活跃人数这是很可贵的,毕竟现如今的MMORPG的状况的确不是很好。而在这个MMORPG不再是主流的时候魔兽世界依旧顽强屹立的确不简单。

但是,魔兽世界真的还是以前的魔兽世界吗?其实也不是了,现在的魔兽世界处处透露着快餐的味道,新人一味地想要别人带,对于开荒没有任何兴趣,直接买了直升110,然后去找代练,甚至对于剧情他们都是一知半解有的甚至可能连安度因和希尔瓦娜斯都不认识。他们追求装备直接跟金团,砸钱砸到毕业直接完事拍拍屁股每天就是上个号打打战场,打打野外,说着为了联盟为了部落,其实他们根本没有联盟部落的阵营观念。可能明天一个敌对阵营的妹子招招手,他就洗个阵营成为了对面阵营的玩家也说不准。晚上晚一点的时间集合石上全都是G团没有一个开荒队,工作室成功将这样一款游戏彻底毁掉,再也没有了以往的味道。

但是WOW仍旧是我推荐的游戏,就算是只体验剧情我也希望现在想玩MMORPG的玩家没玩过魔兽世界的去尝试一下,试着理解和熟悉这款游戏。你会觉得这才是真正的世界。

剑网三:三生树

剑网三

剑网三作为金山游戏的看家作品,制作的确很用心,而且也是上了年纪的游戏了。就算重制版优化有多差依旧还是有那么多的人喊着真香(我去年玩的时候双梦大攻防都进不去绝望的很)游戏玩法不错,只掏点卡钱你也一样可以玩下去而且还是很开心的那种。最关键的是妹子多啊,还愿意上YY,我的师傅就是主动问我要不要上YY的。你可以和妹子师傅讨论各种各样的事情还可以在纷杂江湖上听闻各种各样的八卦传闻。818小故事真的是层出不穷,你在剑三里吃瓜能吃到剑三倒闭。良好的社交系统和游戏同人文化造就了剑网三的巅峰,你可以在这里听到许许多多的故事,见到许许多多的人物,甚至你会觉得你就置身在这座江湖当中,儿女情长风花雪月,你也可以仗剑四方驰骋沙场。

但是缺点也很明显,第一:工作室,和魔兽世界一样的毛病。第二:优化,糟心的优化的确是剑网三重置之后的最大问题。i7+1050ti其实都有些勉强。第三:游戏环境,剑三的游戏环境在这几年被一些ZZ人士弄得糟粕不堪,令人作呕。吃瓜的同时你甚至会觉得这些人的世界观是不是和你不一样?这也就罢了如果发生在你的身上,估计你也不会觉得这个游戏环境怎么样都好了。

FF14:占星

FF14

说到FF14我之前在贴吧里说过这么一句话,FF14的确是一款很优秀的游戏,但是想要成为打败魔兽世界的游戏,它还不够格,但是这不足以说FF14就是一款很烂的游戏,我喜欢的是FF14的游戏环境。只要你谦虚,有耐心,打本前多看看攻略多研究研究导师们不会多讨厌你。我第一次进入游戏的时候是凌晨三点多钟,一个很热心的前辈告诉了我很多很多东西,不厌其烦的那种,然后我记得他说过一句话,如果有一天你成为了导师记得也多带带豆芽们。这是这个游戏最暖心的地方,我喜欢团队一起打本的刺激,当然我也会有累了的时候,那个时候我就会站在森都调戏豆芽和拉拉肥,逗逗他们,要不就是在招募板上找故事团听故事。和他们扯皮聊天,谈天说地。

你可以黑FF14的GCD,可以黑FF14里面一些毒豆芽和NC导师,但是只有FF14是一个垃圾是不可以的,因为FF14从骨子里就是一款不错的MMORPG,IGN9.2的评分也足以证明FF14的确很优秀。虽然没有什么太大的创新和变革,但是FF14的确是魔兽世界的受益者也是将魔兽世界优点发挥的最好的游戏。最关键的是它没有太大的粘性,你可以几天甚至几个星期不玩,再上去其实也没什么太大的区别。

缺点:第一:水土不服,极为恶心的GCD。第二:极为恶心的主线任务。2.0,3.0主线绝对可以劝退一大波新人。第三:对新人很不友好。第四:很肝。第五:PVP像一坨屎。

古剑奇谭网络版

古剑奇谭网络版

古网是近年来MMORPG中我最看好的,只是它真的太肝了,而且PVP的确做的就像是一坨屎,画面也没有什么太大的优势。古网什么都好,就是玩法上没什么太大的突破,太过于枯燥,副本机制有那么一点点的略逊于FF14和魔兽世界。不过整体而言还是很不错的,对比逆水寒就不用多说什么了,打击感是这几个游戏中最突出的了,当然这也没得比。同样的是工作室的问题还是存在。(现在我觉得没有工作室的MMORPG真的不多了)剧情做的一塌糊涂,对比自家单机差的真的是很远。毕竟自家游戏珠玉在前对于它的要求必定会高那么一些,其他我觉得这个游戏都是比较不错的了,优化的话1050TI基本上没什么太大压力,上1660或者1066应该可以吊锤。

当然缺点也很明显,烛龙做网游还是欠缺一些火候,可以多采纳玩家的建议,我觉得更可以完善一下PVP机制平衡PVP职业,副本可以做的更有趣一些。降低用户粘性,不然的话这游戏玩起来是真的很累。

这几个游戏我已经全部说完了我自己的游戏体验以及我个人认为的优点和缺点,在社会节奏加快的现在MMORPG的落寞是一种必然,当然也依旧会有人坚守在那个位置,也依旧会有对这样游戏感兴趣的人去尝试。其实激战2也是很不错的游戏,但是国内的代理大家也知道什么个鬼样子,再加上激战2是买断制我就没有罗列到这里面。

如果大家真的想玩的话其实激战2也是绝对可以考虑的。

那我们的这一期专栏就到这里,喜欢我的可以点一下关注每天晚上我都会直播单机游戏,喜欢这期专栏的姥爷们可以给我一波素质三连哦,你们的每一份支持都是细雪酱不断前进的动力!我们下一期视频再见,拜拜!

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